A Riot Games não nos decepciona quando se trata de apresentar novos conteúdos para o jogo. Durante o VALORANT Champions 2023, a desenvolvedora lançou um trailer do mapa Sunset, lançamento mais recente do jogo. Os jogadores de VALORANT foram apresentados ao 10º mapa do game no Episódio 7 Ato 2, no dia 29 de agosto de 2023. Este campo de batalha é baseado na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos e apresenta aos jogadores um desafio único e tático. Se você quer jogar e se dar bem no mapa, você veio ao lugar certo, pois a Rivalry preparou um guia tático do mapa Sunset do VALORANT.
Este mapa parece ser muito semelhante a Ascent, sendo defensivo também. Controlar o meio oferece acesso ao Mercado, que fica ao lado do site B, uma área difícil de atravessar devido a um muro no meio, juntamente com um cruzamento de visão que pode ser montado no CT e no bomb B. A outra área que o controle do meio oferece acesso é o Topo do Meio, muito semelhante a avançar pelo meio até a base dos defensores na Ascent, algo que raramente é feito.
Para conquistar o bomb da A, os atacantes devem passar por um ângulo fechado no corredor de entrada, onde os defensores tem visão e podem cruzar mira e, em seguida, escolher uma ou duas das rotas disponíveis. Se uma das rotas não for limpa, um defensor pode facilmente contornar os atacantes e surpreender pelas costas de maneira muito rápida.
O bomb B parece mais fácil de ser conquistado pelos atacantes ao forçarem o caminho através da entrada principal em direção ao bomb e contando com uma emboscada de algum aliado no meio do mapa para o Mercado ou Topo do Meio. O spike site B pode ser uma área difícil para plantar a spike com segurança caso a parte traseira do site e o mercado não sejam controladas.
O bobmsite A tem poucos lugares para os defensores se posicionarem, dentro do local, mas há muitos pixels que os atacantes precisam limpar para entrar adequadamente no site. Os atacantes devem primeiro passar por um ângulo cruzado na entrada. Se eles optarem por essa rota, precisam conquistar tanto o Viaduto quanto o Link para ter um bom controle de área. O viaduto é uma área muito difícil de limpar corretamente e sem recursos, e, uma vez limpa, os atacantes enfrentam um fogo cruzado do bomb A e do CT. Já para os jogadores que vão pelo Link, é necessário se preocupar com inimigos no Site A e defensores na área mais alta do corredor.
Há algumas coisas importantes a serem observadas sobre o local. A primeira delas são as aberturas que conectam a entrada do bomb e o Link. Utilitários podem ser disparados por este local para obter informações e tentar o domínio da área. A última coisa a ser observada é que o bomb A, Link, viaduto e e a entrada formam um círculo. Isso pode ser usado para punir os atacantes que não controlam o local de forma estratégica.
O spike site da B é um dos mais chatos para os atacantes escolherem, a pequena entrada limita bastante a visão dos players e favorecem os defensores que quiserem cruzar mira ou jogar nas habilidades de algum sentinela. Dominar a parte de trás do site provavelmente será difícil, com uma das duas opções sendo uma escadaria estreita e um local mais alto que só pode ser alcançada pulando em caixas e ficando vulnerável para o mercado. Para isso é importante ter o controle do Mercado, já que o essa posição é extremamente estratégica, dando visão para o CT, meio do mapa e para o bomb.
Independentemente de como um ataque ao bombsite B for executado, o controle do Mercado deve ser priorizado e tomado por players que vão pela entrada do B e/ou pelo Meio. Ter acesso a essa área é essencial, pois ela está diretamente ligada ao CT, o que proporciona muito mais controle sobre a área ao redor da spike. Isso facilitará para os atacantes segurarem durante um pós-plant, já que não serão empurrados de volta para a Garagem. Se os atacantes não conseguirem tomar o Mercado, pelo menos devem tentar ganhar controle da parte traseira do site e potencialmente avançar para o CT.
Os defensores vão querer segurar o Mercado e a parte de trás do B da melhor forma possível para limitar as posições pós-plant para os atacantes. Se os defensores mantiverem o controle da área de trás, será mais fácil realizar um retake ou um avanço.
O Meio é uma versão menor do meio da Ascent, onde ambas as equipes têm dois pontos de acesso à área e nenhuma vantagem de pick. A principal diferença é que a área Top Mid não leva a um Site, mas sim ao spawn dos defensores. Também há uma porta para o Mercado que pode ser fechada e aberta por um painel de controle que está no lado dos defensores dentro do mercado. A porta pode ser destruída, assim como as que existem em Ascent.
Em geral, obter controle do meio proporciona aos atacantes muitas opções de lurker, bem como bom acesso ao bomb da B. O meio deve pelo menos ser mantido por um agente atrasado no ataque devido ao controle do meio proporcionar acessibilidade a flancos rápidos e possibilidade de surpreender os defensores. Também dá acesso ao Topo do Meio, que pode ser mantido para pegar defensores se reposicionando ou avançar para qualquer um dos sites.
O Meio também oferece acesso ao Mercado, que pode levar ao CT para um ataque surpresa no Site B. Defensores que ganham controle do meio obrigam os atacantes a lidar com os bombs deste mapa, o que será difícil de realizar um ataque dedicado. Se um defensor controla o meio e avança, eles podem flanquear os atacantes muito rapidamente ou estabelecer um cerco que permitirá que o restante dos defensores se agrupe em um site.
Agora que você já conhece melhor o mapa Sunset do VALORANT, está pronto para amassar no competitivo do jogo com seus amigos! Não se esqueça que a Rivalry tem as melhores ODDs para os torneios oficiais do VALORANT. Se você gostou dessa matéria e quer ler mais conteúdo sobre o jogo de tiro da Riot Games, acesse a nossa página de notícias!
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